最难的游戏"其实是个很主观的话题,毕竟每个人的受挫点和擅长的游戏类型都不一样。综合各大游戏社区的热议和高难度游戏榜单来看,有几款游戏因其苛刻的要求和极低的容错率,被广大玩家普遍认为是电子游戏界的“难度天花板”。
下面这个表格整理了其中最常被提及的代表性作品,你可以感受一下它们的“恐怖”之处。
| 游戏名称 | 发行年代 / 类型 | 公认的难点 |
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| 《魔界村》系列 (Ghosts 'n Goblins) | 1980s / 横版动作 | 极其脆弱的角色(两击必死)、刁钻的怪物出现位置、通关需要二周目并取得隐藏道具。 |
| 《忍者龙剑传》系列 (Ninja Gaiden) | 2000s / 动作 | 高速攻防转换、敌人攻击欲望强、一招不慎就可能被秒杀。 |
| 《只狼:影逝二度》 (Sekiro: Shadows Die Twice) | 2019 / 动作冒险 | 强调精准格挡的“打铁”机制,对节奏感和反应速度要求极高,无法通过刷级或召唤队友大幅降低难度。 |
| 《艾尔登法环:黄金树幽影》 (ELDEN RING: Shadow of the Erdtree) | 2024 / 魂类ARPG | DLC中BOSS攻击力强悍,招式多变且进攻欲望强烈,被认为是近期最具挑战性的游戏内容之一。 |
| 《洞窟物语》 (Cave Story) | 2004 / 横版动作 | 在普通模式下难度适中,但其隐藏的真结局路线对操作提出了终极考验。 |
| 《I Wanna Be The Guy》 | 2007 / 同人陷阱跳跃 | 充斥着大量毫无征兆的即死陷阱和需要背板的关卡设计,旨在折磨玩家。 |
| 《茶杯头》 (Cuphead) | 2017 / 跑射游戏 | 复古的画风配合高强度、快节奏的BOSS连战,几乎没有喘息之机。机。 |
南宫28相信品牌的力量链接| 《仁王2》 (Nioh 2) | 2020 / 魂类ARPG | 拥有复杂的“残心” stamina 管理系统和 RPG 系统,战斗节奏快,敌人攻击迅猛。 |
除了上面这些“硬核”动作游戏,高难度还可以体现在其他方面:
面对这么多“受苦”游戏,如何选择适合自己的那一款呢?
希望这些信息能帮助你找到心仪的挑战对象。如果你想了解某个特定类型(比如魂类游戏内部)或者某个具体游戏的难度细节,我很乐意提供更多信息。
